Logotype-Artz in gaming

Echo este un program educațional alternativ care pune în legătură profesioniști cu tineri entuziaști care doresc să înțeleagă industria de dezvoltare de jocuri. Pentru că dorim să vă informăm despre diversele trasee de carieră, roluri și abilități din această industrie creativă, am creat RoleZ in Gaming: o campanie educațională.

ArtZ in Gaming este un proiect de aprofundare a diferențelor dintre Game Design, Game Art și rolurile specifice legate de artă.

Arta digitală este un termen care se aplică oricărei forme de artă vizuală creată cu ajutorul tehnologiei digitale. În artele digitale, folosim aplicații specifice pentru a îndeplini funcțiile clasice ale desenului, picturii, sculpturii sau animației: 2D/3D, animație sau efecte speciale.</p

Fiecare domeniu necesită o specializare în funcție de industrie: filme de cinema, filme de animație sau jocuri video. Aici, echipa de artă este bine structurată, iar fiecare membru are un rol crucial în crearea unui proiect de succes.

Artz in gaming

Go to Form

ART DIRECTOR

În game-dev, Art Directorul joacă un rol important în fiecare etapă a dezvoltării jocului: de la  concept, până la supervizarea și dirijarea producției jocului. Art Directorul este liderul întregii echipei creative, fiind expert pe toate nivelele de creație și management. 

Acesta are o perspectivă de ansamblu a tuturor detaliilor proiectului: caractere, locații, coerență vizuală și efecte speciale. 

 

Aptitudini:

  • Portofoliu care demonstrează aptitudinile de producție, artă și tech.
  • Cunoștințe puternice în construirea unui design sau concept, precum și crearea unor stiluri artistice diverse prin tehnici inovative și practici eficiente în game development.
  • Cunoștințe aprofundate cu privire la toate aspectele creării unor materiale vizuale: modelare, texturare, animații, producții, UI și efecte speciale.
  • Aptitudini excelente de comunicare și leadership combinate cu o mentalitate antreprenorială, determinare și înțelegere a produsului. 

CONCEPT ARTIST

Concept Artistul este responsabil de crearea stilului și aspectului jocului. Este primul care desenează și imagineaza caracterele, mediul și celelalte elemente ale jocului. 

Lucrează îndeaproape cu Art Directorul și schițează elementele jocului ca suport pentru echipa de creație în definirea aspectului jocului. 

O altă competenta esențială a Concept Artistului este crearea unui storyboard. Acest lucru presupune aptitudini precum: desenul și scenografia. 

 

Aptitudini: 

  • Experiență în dezvoltarea conceptelor artistice
  • Cunoștințe de anatomie, zoologie, creare de costumații, elemente fizice și referințe istorice,
  • Cunoștințe în elaborarea trăsăturilor faciale, așezare, postură, gesturi și mișcări
  • Atenție la detalii,
  • Înțelegere profundă a limbajului artistic: textură, culoare, dimensiune, perspectivă, umbre, compoziție, proporție și orientare spațială, 
  • Excelente aptitudini de comunicare, abilități de elaborare a conceptului și suport al direcțiilor artistice,
  • Cunoștințe de animație și dezvoltare a unui joc video. 

2D ARTIST

Artistul 2D construiește imagini, folosind tehnici de expresie 2D: desen și pictură. Acesta urmărește îndeaproape specificațiile Art Directorului pentru a dezvolta un stil coerent al proiectului. Predominant, lucrează cu instrumente grafice software precum Photoshop și Illustrator, dar și cu dispozitive precum tablete grafice. 

 

Aptitudini: 

  • Abilități artistice cu simț estetic puternic în compoziție, anatomie, teorie a culorilor, perpectivă, lumină, mediu înconjurător, arhitectură, caractere, costume și design grafic. 
  • Aptitudini de design, orientat către un stil animat și orientare spre crearea unor stiluri diversificate în funcție de cerințe. 
  • Cunoștințele de design tradiționale sunt recomandate pentru a explora caracterele din punct de vedere al posturii și a expresiilor. 
  • Aptitudini de comunicare, expresie vizuală și storytelling. 
  • Capabilități de lucru într-o echipă de designeri, artiști și programatori în diverse etape de dezvoltare a jocului. 

UI ARTIST

Artistul UI concepe și construiește toate aspectele grafice ale interfeței jocului, obiectivul fiind să ajute jucătorii să înțeleagă jocul și caracteristicile acestuia. Pa lângă abilitățile de desen 2D, UI Artistul are cunoștințe de grafic design și user experience pentru construirea unor detalii esențiale ale jocului.

 

Aptitudini:

  • Experiență în folosirea programului software Unity sau a altor motoare de design. 
  • Aptitudini de lucru în Photoshop, Illustrator, sau în alte instrumente de design grafic,
  • Excelente aptitudini de grafic design cu o înclinație aprofundată spre interacțiunea utilizatorului cu jocul,
  • Aptitudini de prezentare a designului și vânzare a soluțiilor, 
  • Cunoștințe actuale ale trendurilor, tehnicilor și tehnologiilor UI

3D ARTIST

Artistul 3D este responsabil de modelarea, montarea, animarea și adăugarea efectelor speciale a caracterelor, mediului înconjurător și a recuzitei. Artiștii de caractere sunt mai interesați de învățarea anatomiei astfel încât să poată crea personaje realiste, caractere stilizate sau creaturi fantastice. Artiștii orientați spre crearea mediului sau a recuzitei realizează orice detaliu necesar pentru a adăuga naturalețe materialelor. 

 

Aptitudini: 

  • Experiență în game development, interpretarea conceptelor, modelare și texturare. 
  • Cunoștințe a programelor precum 3D Max sau Maya
  • Expertiză în Unity.
  • O percepție aprofundată a lucrului cu lumini, umbre, culoare, și detali în crearea texturilor
  • Abilitatea de a înțelege nevoile proiectului și de a rămâne în stilul definit.
  • Excelente abilități de comunicare cu membrii echipei de creație, dar și cu cea de producție și design. 

ANIMATOR

Animatorul combină arta și tehnologia pentru a creea animații interactive pentru jocurile video. Acesta este responsabil de crearea mișcărilor și comportamentelor, adăugând prin munca sa emoție, personalitate și realism în joc.

Un animator va avea aptitudini atât artistice cât și de programare pentru a transmite atitudini, emotii și stări prin mișcare. 

 

Aptitudini: 

  • Experiență în dezvoltare de jocuri și animație,
  • Competențe de lucru în programe precum 3ds Max/ Maya sau Unity,
  • Abilități de lucru îndeaproape cu ceilalți artiști (2D, 3D, Art Director. etc),
  • Abilități de înțelegere a nevoii proiectului astfel încât să rămână fidel stilului proiectului. 

VFX ARTIST

Artistul VFX (efecte speciale vizuale), după cum îî spune și numele, creează efecte speciale care surprind jucătorii și adaugă intensitate acțiunii: particule de foc, scântei, explozii, praf, raze de lumină care pătrund ceața, aburi sau stropi de apă. 

Artiștii VFX au cunoștințe aprofundate de fizică și matematică pentru a înțelege condițiile în care reacționează anumite elemente, obiectivul fiind de a crea efecte realiste prin programe dedicate. 

 

Aptitudini: 

  • O perspectivă clară asupra elementelor de mișcare, animație, scalare și timing. 
  • Înțelegere a fiecărui aspect ce ține de producție video: montaj, sunet și lumini. 
  • Cunoștințe aprofundare a intreumentelor software ca Unreal, Unity, Adobe CS5, si Adobe After Effects.
  • Abilități excelente de operare PC și atenție la detalii
  • Aptitudini de desen și creativitate.

TECH ARTIST

Artistul tehnic este cel care asamblează toate elementele jocului la un loc. Acesta acționează ca un punct de legătură între artiști și echipa de programare. Artistul tech este un mix de artă și programare, ceea ce înseamnă că trebuie să aibă cunoștințe din ambele domenii. 

Este esențial să cunoască motoarele de dezvoltare a jocurilor pentru a integra scenariile, obiectele și caracterele acestora. 

 

Aptitudini: 

  • Expertiză la nivelul programelor precum Unity 3D, Unreal, sau altor instrumente și tehnologii,
  • O înțelegere bună a limitărilor platformelor de mobil/ PC,
  • Aptitudini de codare în Unity 3D,
  • Abilități excelente de comunicare în limba engleză.

Află mai multe despre industria jocurilor video de la specialiști!

Completează formularul de mai jos pentru mai multe detalii.

Contact form Artz Ro

"*" indicates required fields

Consimţământ*

Mulțumiri pentru suportul acordat în acest proiect partenerilor: Ionut Schmidt (UX Designer @Amber), Eda Mologani (UX designer @ Amber), V.L. și Pattern Mind Treat Studios.