Echo este un program de educație alternativă care aduce laolaltă experți și tineri entuziaști care doresc să înțeleagă și să pătrundă în industria de game development. Pentru că dorim să vă informăm despre diversele oportunități în carieră, roluri și abilități din această industrie creativă, am creat campania educațională RoleZ in Gaming.

 

RoleZ in Gaming este un proiect de descoperire a diverselor rute de carieră, roluri și abilități din industria de dezvoltare de jocuri. Am creat acest proiect pentru a-i sprijini pe cei pasionați de jocuri, pentru a le oferi acces atât la informații sistematice cât și la profesioniști din industrie.

RoleZ in Gaming

Go to Form

Level Designer

Descriere:

Level Designer-ul este pasionat de jocuri video și de a găsi soluții inovatoare la probleme complexe.

Persoana care are acest rol se adaptează echipei multidisciplinare și înțelege importanța colaborării.

Level Designerul va crea scenarii de joc captivante care susțin și îmbunătățesc mecanica de bază. Astfel, asigură o experiență de joc memorabilă, menținând viziunea creativă a jocului.

 

Aptitudini:

  • Abilități excelente de comunicare în limba engleză, atât verbal cât și scris.
  • Curiozitate, atitudine pozitivă, etică puternică a muncii și capacitatea de a prospera într-un mediu de echipă foarte colaborativ.
  • Abilitatea de a anticipa, prioritiza și organiza munca pentru a îndeplini obiectivele.
  • Pasiune, entuziasm și deschidere pentru a învăța.
  • Experiența cu diverse aplicații de Design (Unity, UnReal, QERadiant, Source Engine) reprezintă un plus.

GAME DESIGN

Descriere:

Game Designer-ul este cel care decide modul de joc: acțiunea, experiența meta și conținutul. În jocurile video, experiența meta semnifică modul de joc prin care jucătorul progresează prin învățarea mecanicii acestuia.

De obicei, un designer de joc va lucra îndeaproape cu artiștii și programatorii pentru a transforma ideile de design în realitate.

Game designer-ul oferă feedback și vine cu idei creative pentru a perfecționa jocul, fiind cel care oferă oportunități de dezvoltare.

 

Aptitudini:

  • Cunoștințe de specialitate despre elementele fundamentale ale designului jocurilor free-to-play (în care jucătorii pot descărca și juca fără a plăti).
  • Abilități remarcabile de comunicare verbală, scrisă și vizuală în limba engleză.
  • Cunoștințe de lucru despre un motor de joc consacrat, cum ar fi Unity.
  • Experiență în proiectarea de jocuri multiplatforme pentru platforme mobile și PC.

WRITER

Descriere:

Scriitorul este cel care se ocupă de povestea jocului. Acesta își folosește imaginația pentru a da viață celor mai importante scene din joc și pentru a le oferi personalitate mult îndrăgitelor personaje.

În jocuri, a fi scriitor înseamnă a fi experimental și gata să treci prin toate etapele dezvoltării jocului. Scriitorul/ Writer-ul menține interesul jucătorul față de acțiunea jocului.

 

Aptitudini:

  • Aptitudini remarcabile de scriere a unui scenariu, imaginație și puternice abilități de caracterizare și storytelling.
  • Curiozitate și pasiune pentru învățarea modurilor de joc.
  • Puternice abilități de colaborare cu designeri și dezvoltatori pentru construirea versiunii ideale a modului de joc.

AUDIO PROGRAMMER

Descriere:
Programatorul audio este responsabil pentru toate sunetele dintr-un joc, se asigură că fiecare melodie dramatică apare exact în momentul în care jucătorul declanșează o acțiune. De asemenea, printre alte activități, acesta asigură integrarea fișierelor de sunet în joc și funcționarea corectă a setărilor din această arie.

Programatorul audio lucrează cu designerii de joc, programatorii, inginerii de sunet și compozitorii pentru a integra perfect sunetul.

 

Aptitudini:

  • O bună cunoaștere a aplicațiilor audio precum Wwise, FMOD sau Miles.
  • Aptitudini de development pentru instrumente software.
  • Inginerie audio (editare și mixare).
  • Abilități excelente de colaborare și comunicare în cadrul echipei de tehnice.

SOUND DESIGNER

Descriere:

Designerul de sunet este cel care proiectează, implementează și asigură buna funcționare a sistemelor pentru dezvoltarea și integrarea audio în joc. Un bun designer de sunet va produce mostre audio de înaltă calitate, prin aplicarea teoriei și a conceptelor artistice muzicale.

Este un maestru în implementarea tuturor tipurilor de elemente audio folosind instrumente și sisteme potrivite, adesea fiind colaborator al producătorilor și animatorilor de jocurilor video.

 

Aptitudini:

  • Cunoașterea instrumentelor audio standard din industrie (de exemplu: Reaper, Nuendo, Pro-Tools, Cubase etc.).
  • Abilități de lucru cu varietate de aplicații Audio Middleware (Wwise, FMOD etc.).
  • Bună cunoaștere a tehnicilor audio de joc și a elementelor fundamentale ale producției audio.
  • Teamplayer, capabil să-și împărtășească ideile cu ceilalți.
  • Foarte motivat și pasionat de jocurile video.
  • Cunoștințe excelente de PC și atenție la detalii.

MUSIC COMPOSER

Descriere:

Compozitorul muzical este cel care scrie melodia pentru a se potrivi cu emoția și ritmul jocului, obiectivul principal fiind acela de a îmbunătăți experiența generală de joc. Uneori acesta va dirija interpretarea fiecărei piese sau chiar o va interpreta.

În funcție de dimensiunea echipei, compozitorul muzical va fi responsabil și de alte sarcini de dezvoltare a sunetului.

 

Aptitudini:

Abilități profesionale

  • Orchestrare și integrare.
  • Compunerea temelor personajelor.
  • Acces la un studio configurat: DAW-uri, sintetizatoare și eșantionare.
  • Editare audio.
  • Design de jocuri video.
  • Flexibilitatea compozițională.

Abilități interpersonale

  • Pasiune pentru jocuri video și inters pentru diverse culturi, comunități și istorie.
  • Lucru excelent în cadrul unei echipe creative; Chiar dacă compunerea este o artă solitară, este de asemnea— paradoxal — una intens colaborativă.
  • Compozitorii de sunet pentru jocuri video lucrează, în general, ca și colaboratori, așadar, aceștia au nevoie de tenacitate și sunt capabil să-și facă relații profesionale pentru a prospera în acest domeniu competitiv și în creștere.

GAME TESTER

Descriere:

Game Tester-ul (“cel care testeaza jocul”) verifica jocurile și analizează rezultatele. Acesta înțelege și efectuează toate nivelurile de testare (scriptat sau ne scriptat, testele de regresie și ad-hoc*) în timp util.

*Testarea scriptată urmărește un proces deja scris de însuși tester-ul sau de altcineva. / Testarea ne-scriptată este un tip de testare a software-ului în care tester-ul este liber să selecteze orice metodologie posibilă pentru a verifica software-ul. / Testarea de regresie este o practică de testare a software-ului care asigură că o aplicație funcționează în continuare conform așteptărilor după orice modificări, actualizări sau îmbunătățiri ale codului. . Testarea ad-hoc este un termen folosit în mod obișnuit pentru testarea software-ului efectuată fără planificare sau documentare.

 

Cei care testează jocurile sunt colaboratori cu experiență și responsabili de diseminarea cunoștințelor. Aceștia vor verifica și raporta defecte sau probleme ale produselor de software conform standardelor proiectului.

QA colaborează cu alte echipe pentru a asigura calitatea pe tot parcursul ciclului de viață al dezvoltării de software (=sistemul de programe). Feedback-ul este cel mai important proces din munca lor, fiind responsabili să caute sau să ofere întotdeauna recomandări de îmbunătățire a proceselor.

 

Aptitudini:

  • Capacitatea de a evalua, organiza și aloca volumul de muncă pentru a îndeplini obiectivele de testare.
  • Înțelegerea și identificarea defectelor/ erorilor, cercetarea, revizuirea, și evaluarea acestora.
  • Buna prioritizare a task-urilor.
  • Capacitate de învățare, planificare și organizare.
  • Comunicare corectă și coerentă în limba engleză, atât verbal cât și scris.

QA BUILD ENGINEER

Descriere:

Inginerul QA Build este cel care colaborează cu inginerii software, operatorii de sistem și alți membri ai echipei de IT pentru a gestiona lansările și implementările de cod.

Construiește și întreține instrumente pentru implementare, monitorizare și operațiuni pentru a dezvolta si optimiza sistemele și script-urile (=scenariile) de automatizare a livrabilelor.

Obiectivul acestuia este de a asigura o infrastructură de livrare de cea mai bună calitate, stabilă și scalabilă, pentru toate proiectele în derulare, în egală măsură. In plus, are responsabilitatea de a documenta, instrui și coordona lansările.

 

Aptitudini:

  • Abilități în proiectarea, implementarea și testarea planurilor de “Recuperare în caz de dezastru”.
  • Înțelegerea infrastructurii la nivelul întregului mediu de lansare a unui proiect software.
  • Experiență semnificativă în administrarea Linux/Unix și experiență (moderată până la substanțială) în administrarea bazelor de date relaționale precum MySQL,sau PostgreSQL.

MENTORI

alex-padure
Alexandru Pădure

Producer

Ionuț Pușcașu
Ionuț Pușcașu

QA Manager

Ionuț Schmidt
Ionuț Schmidt

UX Designer

Eda Mologani
Eda Mologani

UX Guild Lead

Gabriel Stancu
Gabriel Stancu

Executive Producer

'Prima dată când am descoperit ECHO, am fost impresionată: un loc unde studenții interesați de jocuri video pot găsi mentori care îi pot îndruma spre un drum al descoperirii – totul gratuit. La început, părea un vis devenit realitate, și cu siguranță s-a ridicat la așteptări! Cu ajutorul proiectelor inovatoare, pot spune că am dobândit mai mult decât cunoștințe despre acest domeniu într-un mod plăcut și primitor, am dobândit chiar o dezvoltare pe plan personal. Am avut oportunitatea de a vedea cu ochii mei cum este să îți faci propriul program, cum este să comunici cu oameni noi și cum este să îți creezi o rutină de studiu care să mă ajute în viitor, indiferent că este pentru școală sau pentru locul de muncă. Chiar cred că acest proiect are un mare potențial de a ajuta oameni din întreaga lume.'

Teodora - București, Romania

La începutul programului, dezvoltarea de jocuri video părea ceva de neatins, un vis. Cu ajutorul acestui program, mi-am dat seama că visul era mai aproape decât credeam. Cu multă muncă, am reușit să avansez și sunt extrem de recunoscător pentru această oportunitate de învățare pe care am avut-o. După ce am terminat programul de mentorat, pot spune că a fost super cool, chiar MINUNAT! Am învățat atât de multe lucruri noi și am apucat să mă cunosc cu mai multe persoane creative și muncitoare. A fost o oportunitate care mi-a schimbat viața! Vreau să îi transmit un mare MULȚUMESC lui Scott, mentorul meu, care m-a ghidat către mai multe arii ale dezvoltării de jocuri și care mi-a oferit nenumărate informații extrem de valoroase.

Eduard Scobioală - Timisoara, Romania

Datorită ECHO, am reușit să fac ce mi-am dorit mereu: să fiu ghidată în lumea Game Design-ului. Am aflat că jocurile pe care le-am jucat înseamnă totul pentru mine. Vreau și eu, la rândul meu, să creez jocuri video care să inspire viitoare generație de tineri. Mulțumită ECHO și mentorului meu, am descoperit cât de creativă sunt!

Ioana - București, Romania

Până acum, programul de mentorat mi-a oferit oportunitatea de a învăța mai multe despre acest drum pe care l-am ales. Vreau să îi mulțumesc echipei pentru acest proiect care m-a ajutat să îmi descopăr un nou drum profesional.

Dragos - Iasi, Romania

Programul de mentorat ECHO m-a ajutat să înțeleg mai bine jocurile pe care le frecventez și să îmi creez propriile idei creative. Nu am știut niciodată cum sunt construite aceste jocuri și câtă munca se află în spate, astfel încât fiecare detaliu să fie perfect și intuitiv pentru jucător. Am învățat în mod practic procesele de game design și de level design, prin analiza jocurilor precum GTA V. Am reușit să îmi fac propriile proiecte cu ajutorul unor mentori prietenoși și dedicați. Cu ajutorul ECHO, este mult mai ușor să înțelegi știința din spatele jocurilor

Clelia - București, Romania

Află mai multe despre industria jocurilor video de la specialiști!

Completează formularul de mai jos pentru mai multe detalii.

Contact form Rolez RO

"*" indicates required fields

Consimţământ*